Files
deepseek-harness/.agents/notes/implemented/feature/2026-07-31-code-mode-language-dispatch.zh.md
Chinesezjc 15e43ee88b fix(tools): satisfy doc gates for the Python SDK renderer
- Delink dsh-code-runtime-python README references (that package ships in
  a later PR of the split; keep the package name unlinked meanwhile).
- Add the mandatory `## Alternatives considered` and `## Consequences`
  sections to the language-dispatch Agent Note.
- Regenerate config/cordis catalogs and the event graph for the shifted
  index.ts source lines; re-record the README and note i18n pairings.
2026-07-31 18:22:25 +08:00

37 lines
4.3 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Agent Note: Code Mode 语言分发与 Python SDK 渲染器
Status: implemented
[English](2026-07-31-code-mode-language-dispatch.md) | 中文
## 问题
Code Mode 只生成一种 SDK 形态:TypeScript。`ToolRegistry` 为 `tools:sdk` 段硬编码了 `renderToolsSdk`,且 `requireCodeRuntime` 会拒绝任何 `ctx.codeRuntime.language !== 'typescript'`。引入 CPython 后端后,程序的源语言不再固定:同一个可见工具注册表在加载 Python 运行时时必须投射出 Python SDK,而面向模型的 `run_code` schema 字符串("Execute a Python program …")也必须与 SDK 段的语言一致,模型才不会在 Python 运行时下看到 TypeScript 指令。
这是多语言 Code Mode 拆分中面向工具的那一半;[代码运行时 seam](../../../../packages/code-runtime/code-runtime/README.md) 已经携带 `CodeRuntime.language`。本 Note 只负责 `dsh-tools` 如何在该字段上分发。实现 `language: 'python'` 的后端由它自己的 Note 负责,单独交付。
## 决策
语言选择就是对 `ctx.codeRuntime.language` 的查表,在 prompt 装配时惰性解析,查 `dsh-tools` 里两张平行的表:
- `SDK_RENDERERS`(index.ts)把语言映射到它的 `tools:sdk` 渲染器——`typescript → renderToolsSdk`、`python → renderToolsSdkPy`。`tools:sdk` 段读取所加载运行时的语言并选出渲染器;`requireCodeRuntime` 拒绝其语言不在表中的 `mode: code`/`both` 运行时,并列出已知语言。
- `RUN_CODE_FLAVORS`(code-mode.ts)把语言映射到它那两条面向模型的 `run_code` 字符串(工具 `description` 与 `code` 参数描述),使一种语言的 SDK 段与它的传输 schema 始终一致。
两张表在使用前都以 `Object.hasOwn` 读取,这样名为 `toString`/`constructor` 的语言不会把继承自 `Object.prototype` 的成员解析成渲染器;一个两张表都没有、却仍走到读取处的语言会 fail loud(对绕过守卫的调用方的纵深防御)。新增一门后端语言就是两条表项加它的渲染器——不动 `agent-loop`,也不动注册表结构。
`code-mode.ts` 只依赖运行时 seam(`@deepseek-ai/dsh-code-runtime`),绝不依赖具体后端;分发在运行时按 `runtime.language` 进行。因此工具层独立于协议和后端 PR 落地——它只需要 seam 的 `language` 字段,而该字段已在 master 上。
### Python SDK 渲染器
`py-types.ts` 渲染 `jsonSchemaToTs` 所覆盖的同一套统一工具 schema 词汇,目标为 Python:`jsonSchemaToPy` 为每个 JSON-schema 节点发出一个类型表达式,`renderToolsSdkPy` 为每个可见工具的参数与规范输出装配具名 `TypedDict`,再加一个带用法说明的 `tools` 对象,与 TypeScript 形态等价。不支持的原始构造在装配时降级而非抛错,与 TypeScript 渲染器的契约一致。输出是确定性的——工具按字典序排列,工具集不变时文本逐字节相同——因此 prompt 保持 prefix-cache 友好。
## Alternatives considered
- **在 `ToolRegistry` 上加一个 `language` 配置字段。** 那样部署方就会有两处命名语言(所加载的运行时与 tools 配置)且可能相互矛盾;所加载的运行时是唯一真相来源,故注册表读取它而不复制它。
- **把 Python 后端 import 进 `code-mode.ts` 来检测它。** 那会把工具层耦合到具体后端,并迫使协议/后端 PR 先落地。按 `language` 运行时分发使该层保持后端无关、可独立发布。
- **为未知语言提供默认渲染器。** 静默回退会在比如 Ruby 运行时上发出 TypeScript SDK——模型会看到错误语言的指令。在装配处 fail loud 是本仓库对错误配置的立场。
## Consequences
新增一门后端语言就是一条表项加它的渲染器,不动 `agent-loop`,也不动注册表结构。两张表(`SDK_RENDERERS`、`RUN_CODE_FLAVORS`)必须同步:某语言只在其一而不在另一是潜在的不一致,`Object.hasOwn` 守卫会把它变成一次 loud failure,而不是错误语言的 prompt。工具层不依赖任何具体后端,因此它能先于 Python 协议和后端在 master 上落地并可测;代价是在该后端发布前无法真正端到端跑一个 `python` 运行时,故本 PR 的覆盖是 unit 级(渲染器输出与分发/拒绝路径),而非真实的 Python 运行。