146 篇 RFC 译文按 v4 基线(#348)重出:v4 模板+术语表、金标 few-shot、三段协议、切换行后处理;全量机械核对零异常(一处 task id 术语违规已修)。三篇超长 RFC(code-mode 已入,web-seam/ agent-scope/sandbox/cds-core 仍在长文档通道产出)随后补。
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# RFC:会话持久化作为基于现有 `SessionEvent` 的抽象服务
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Status: implemented
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[English](2026-06-14-session-persistence.md) | 中文
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## 问题
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会话此前仅存在于内存中。示例插件 `session-jsonl.ts`(在两个示例中逐字节重复)是只写的遥测:它缓冲 `session/event` 并追加 JSON 行,没有读取/回放路径,没有崩溃安全性(无 fsync、无原子写入、fire-and-forget 的 dispose 排空),没有列表功能,也没有格式版本控制。没有任何机制能将磁盘上的历史会话重新注入到活跃的 agent(智能体)中,因此持久恢复("继续昨天的任务")、持久 fork 以及 ACP(Agent Client Protocol)的 `session/load` 方法([ACP 支持](../../implemented/feature/2026-06-14-acp-agent-client-protocol.md))都无法实现。
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[事件溯源模型](2026-06-11-event-sourced-sessions.md)将仅追加日志作为唯一真源,并从中派生 LLM(大语言模型)历史。持久化必须忠实于这一设计:直接持久化现有的 `SessionEvent`,不引入需要来回转换的并行"持久化消息"类型。后端也必须可替换——当前用文件存储,以后用数据库存储——统一在一个接口之后。
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## 决策
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持久化是一个抽象的**能力 seam**([能力 seam](2026-06-13-capability-seams.md),`dsh-bash` 模板),而非循环或核心逻辑:
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1. **接口**(`dsh-session-persistence`,`ctx.sessionPersistence`):一个抽象的 `SessionPersistence` 服务,提供 `create`/`append`/`load`/`list`。其持久化单元就是现有的 `SessionEvent`(`{ type, seq, time, data }`),原样复用,无转换类型。
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2. **实现**(`dsh-session-persistence-jsonl`):每个会话一个仅追加的 JSONL 日志(一行 `SessionHeader`,之后每行一个 `SessionEvent`,逐字节保留,**包括 `assistant/chunk`**)。
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以下关键选择记录于此,因为它们是持久性的、有争议的、且出人意料的:
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- **规范的持久日志逐字节保留每个 `SessionEvent`,包括 `assistant/chunk`。** `deriveMessages()` 跳过 chunk,而过滤 chunk 的方案(Codex 的 `policy.rs`)很有吸引力,但 `seq = log.length` 以及加载验证 `events[i].seq === i` 要求日志是*连续*的;过滤掉 chunk 会留下空洞,同时破坏契约和恢复功能。基于 chunk 过滤的投影可以作为派生视图在后续实现(带有自己的重新编号),但它不是规范日志。
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- **仅追加;崩溃的轮次被关闭,而非截断。** 已刷写到 `turn/end` 的事件永不被重写,且循环仅在轮次结束时刷写。由于一个被中断的轮次可能包含大量有效工作,`load` 保留其连续、可解析的事件,并为未应答的工具调用追加错误结果、补一个缺失的 `step/end`,以及带 `{ kind: 'interrupted' }` 的 `turn/end`。合成的结果保证恢复后的 provider transcript(文本记录)仍然有效。只有不完整的最后一条记录会被丢弃;在最后一个真实 `turn/end` 处或之前出现解析错误或序号间隙,属于数据损坏,会使该会话不可加载。
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- **文件后端为规范实现,数据库后端为经过验证的直接替换。** `SessionEvent` 1:1 映射到一行 `(session_id, seq, type, time, data)`:`append` 是 INSERT(在一个断言连续 seq 契约的事务中),`load` 是 SELECT … ORDER BY seq。`dsh-session-persistence-sqlite` 正是如此:一个 `SessionPersistence` 子类,接口无变化(opencode 在 SQLite/WAL 上运行的正是这个形状),且通过与 JSONL 后端相同的 `runPersistenceContract` 测试套件。该契约以相同的语义约束两个后端(惰性物化、加载时关闭中断轮次、连续 seq),一次表达在文件字节上,一次表达在数据库行上。
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- **元数据在日志之外。** 格式版本、cwd 和谱系是存储关注点,不是可回放的对话状态,因此它们存放在 `dsh-session` 拥有的 `SessionHeader` 中,并通过新的只读属性 `session.header` 附加到 `Session` 上——永远不进入 `SessionEventMap`,永远不到达 `deriveMessages()`。替代方案(一个可合并扩展的 `session/meta` 事件作为日志第 0 行)被否决:日志内事件会随 seed/fork 的会话免费携带,但元数据不是可回放状态,因此显式的日志外 header seam 是更干净的代价。(header 最初被拆分为不可变的 `SessionHeader` 加可变的 `SessionSummary`,二者的联合类型为 `SessionMeta`;可变 summary 后来因属于死状态而被移除——见 [移除可变会话摘要](../simplification/2026-06-19-drop-mutable-session-summary.md)。)
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- **`ctx.agents.create()` 和 `ctx.agents.resume()` 是异步工厂;resume 还跨越持久化边界。** `ctx.agents.resume({ resumeSessionId })` 等待 `ctx.sessionPersistence.load`,用加载的事件重建活跃会话(使 `lastTurnNumber`/`deriveMessages` 得以延续),并在恢复的 id 上启动一个新 agent(不是 `${agentId}-session`)。agent loop(智能体循环)不会硬注入 `sessionPersistence`(那样会让非持久化的演示永远挂起);当 `sessionPersistence` 不存在时,`resume` 以明确的错误拒绝。
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## 曾考虑的替代方案
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上述每个关键选择都在陈述处记录了被否决的替代方案:**过滤 chunk 的规范日志**(Codex 的 `policy.rs` 形式)破坏连续 seq 契约;**截断崩溃的轮次**会静默销毁长时间自主运行中的真实工作;**日志内 `session/meta` 事件作为第 0 行**——元数据不是可回放状态;**将 `sessionPersistence` 硬注入循环**会让非持久化的演示永远挂起。
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格式版本控制:header 携带一个 `version`;`load` 拒绝任何非当前版本(不做迁移——预发布阶段的会话格式固定为 `SESSION_FORMAT_VERSION = 0` 并吸收形状变动,遵循 AGENTS.md 的预发布立场)。坦率地说:仅追加 + 刷写对部分尾部写入是健壮的(加载时容忍),但对行写入中途的无 fsync 断电不健壮;数据库/WAL 后端是后续更强的选项。
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## 后果
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新增两个包(package),以及 `dsh-session` 中的元数据 seam(`session.header`,`create(id?, options?)` 签名)。收益:持久恢复/fork、读取/回放路径、崩溃容忍,以及 ACP `session/load`([ACP 支持](../../implemented/feature/2026-06-14-acp-agent-client-protocol.md))所需的基础——全部基于现有的事件溯源日志,后端在一个接口之后可替换。可复用的 `runPersistenceContract` 测试套件以相同的仅追加、连续 seq、惰性物化与可序列化语义约束每个后端。持久化完整日志还确定了事件保真度:`assistant/chunk` 保持逐字节不变。
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