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deepseek-harness/docs/rfc/proposed/feature/2026-07-16-harness-level-loop.zh.md
NI0317 8a33e7cd00 docs(rfc): propose harness-level goal-based loop
Introduce packages/loop as a capability seam covering goal-based (and
naturally proactive) loops around the existing agent-loop, deferring
time-based scheduling to a future dsh-schedule RFC. Four cordis service
seams — loop-as-session, pluggable Evaluator/Budget with EvaluatorSpec
tiers and protectedPaths, RoundHandoff, GoalReflector — plus a driver-
enforced Default-FAIL contract and reuse of packages/fs policy gate for
reward-hacking defense. Bilingual pair.
2026-07-16 17:06:16 +08:00

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# RFC: harness 层 goal-based loop
Status: proposed
[English](2026-07-16-harness-level-loop.md) | 中文
## 问题
`packages/core/agent-loop` 只跑 inner loop:一次 turn 内推理加工具循环,模型返回 `end_turn` 就结束。其 README 明确写「No built-in turn budget」——预算是它自己承认的 gap。跨轮次调度落在 harness 层:跑到测试全绿、按 rubric 反复改稿、把 PRD 拆成 bead 逐个推进、无人值守跑一整晚。这几类任务今天都没有一等公民的实现。
现有代码里有三种「能凑合跑」的替代,都不够用:
| 替代 | 问题 |
|---|---|
| `packages/workflow` 脚本表达 `while (!done)` | README 明写「No token-budget vocabulary」和「No journaling or resume」;父 turn 阻塞到脚本 settle。能跑几分钟的编排,跑不了几小时的长期任务 |
| 外部 shell `while :; do dsh …; done` | Ralph 风格的调度今天就能这么写。缺共享的 stop condition、budget、evaluator 词汇,每个使用者各自重发明;循环本身没有持久化对象可供事后诊断或恢复 |
| `packages/subagent` seam 的 `sendMessage`/`resume` | README 明写「Runtime steering and continuation are seam-only capabilities」。没有 model-facing consumer,模型只能起 fresh 子会话 |
典型使用场景有三类。**自动化修复**:面前一个失败的测试套件,希望一个进程持续修改代码、跑测试、根据失败信息再修改,直到全绿或触达预算上限。**按 rubric 迭代改稿**:一份文档、代码或翻译需要满足打分标准,循环反复调整、独立评估者打分、直到达标或耗尽轮数。**无人值守长跑**:例如通宵把一个仓库从一种技术栈移植到另一种,下班前启动第二天回来看结果,全程只有预算兜底。三类共同的形态:几分钟到几小时、evaluator 决定成败、预算是硬约束、跑完还需要能回看和恢复。
## 提案
**Loop 有四种触发形态**,按谁在什么时候启动一轮划分:
| 形态 | 谁触发 | 何时触发 | 现有对标 | 本 RFC |
|---|---|---|---|---|
| **turn-based** | 用户在会话里发一条消息 | 每一轮用户回复 | `packages/core/agent-loop` 现有一次 turn 内的推理与工具循环 | 不覆盖,已有实现 |
| **goal-based** | 用户或 agent 明确指定「跑到某条件为止」 | 一次启动,evaluator 判停 | Claude Code 的 `/goal`、Codex 的 `/goal`、Ralph 家族 | **本 RFC 覆盖** |
| **time-based** | scheduler | 按 cron 或时间间隔 | Claude Code 的 `/loop`(周期性)、`/schedule` | 延后到 `dsh-schedule` RFC |
| **proactive** | agent 自己 | agent 在推理中意识到需要开一个 loop 时 | Anthropic ClaudeDevs 4 类分类里的 proactive 档 | **本 RFC 自然包含**(agent 调 `loop` tool 就是 proactive) |
本 RFC 只**新增 capability seam `packages/loop/`** 处理 goal-based 一种。proactive 复用同一 `loop` tool,agent 主动调用即触发,无需额外机制。time-based 需要独立的 scheduler package,属于另一份 RFC 的事情;本 RFC 只在 cordis leaf 触发面预留跟未来 `dsh-schedule` 联动的钩子。
三个包:
- `@deepseek-ai/dsh-loop`:类型、`LoopDriver` service、`StopCondition` 判别联合、四个内置 service 定义(`Evaluator` / `BudgetPolicy` / `RoundHandoff` / `GoalReflector`)、事件 schema
- `@deepseek-ai/dsh-loop-driver`:默认 driver 实现
- `@deepseek-ai/dsh-loop-tool`:model-facing `loop` tool + CLI `dsh loop`
设计围绕四个具体问题展开,每个问题对应一条独立的 cordis service seam:
1. 长跑 loop 出问题后缺诊断和恢复手段。**loop 作为独立 session** 解决。
2. loop 结束时的 PASS 是否可信决定几小时工作是否作废。同一个 LLM 既生成又自评的架构本身就不可信。**Evaluator 与 Budget 做成 service seam** 解决。
3. 短任务和长任务需要的记忆策略相反,硬编一种模式会让另一类场景不可用。**RoundHandoff 做成 service seam** 解决。
4. 用户初始给的 goal 未必始终正确。agent 沿着错的目标蛮干会耗尽预算做错事。**GoalReflector 做成 service seam** 解决。
四条 seam 之外还有一条贯穿全文的原则:**一个 loop 只处理一个原子目标**。大目标拆成若干小 loop 串联,不塞进一个 loop 让 evaluator 判定多件事。判定 granularity 是否合适的经验规则:如果 loop 跑完说不清它到底做完了什么,granularity 就太大,应当拆。Phase 2 补 `loop_split` model-facing tool 让 agent 收到过大 goal 时能自己拆。
术语约定:**inner loop** 指 `packages/core/agent-loop` 一次 turn 的推理与工具循环;**harness loop** 指本 RFC 引入的外层调度器,围绕 inner loop 反复迭代。本 RFC 不改 `agent-loop`,符合 AGENTS.md「Plugins, not loop changes」。
`StopCondition` 是 discriminated union,`assertNever` 收口:
```ts
interface EvaluatorReport { criteria: readonly { name: string; pass: boolean; evidence: readonly string[] }[] }
type StopCondition =
| { kind: 'goal-met'; evidence: EvaluatorReport }
| { kind: 'budget-cap'; scope: 'usd' | 'tokens' | 'rounds' }
| { kind: 'stuck'; pattern: 'repeat-action' | 'no-progress' | 'error-loop' }
| { kind: 'approval-required'; reason: string }
| { kind: 'user-cancel' }
export {}
```
### Loop 作为独立 session
长跑 loop 一旦出错,用户没有系统的诊断手段。跑几小时后失败,只能翻散落的日志文件。发现中间某一轮走偏想倒回去重跑,只能从头开始。agent 想参考自己过去 loop 的经验也没有可用的 API。
Driver 为每个 loop 开一个独立的 loop-session(新的 session id)。每轮的输入、inner-loop 结果、evaluator 报告、stop 决策都作为 session event 落盘,复用 `packages/session-persistence` 的 SQLite backend。得到三种能力。
- **从任意轮恢复**:发现第 78 轮偏航,从第 77 轮拉起,换 prompt 或换 evaluator 重跑,不必从头
- **事后诊断**:通过 [sqlite-session-query-provider](2026-07-10-sqlite-session-query-provider.md) 查「哪一轮 evaluator 开始一直挂在同条 criterion 上」定位卡点
- **元循环学习**:agent 开新 loop 前查自己过往同类 loop 的经验——「我以前 fix 过类似的 bug 吗?失败在哪一轮?」
Claude Code、Codex 的 `/goal` 是一次性对象:跑完就丢,agent 下次遇到同类问题从零开始。
**存储与依赖**。每轮几 KB events,100 轮 loop 约 100–500 KB;跑几千个 loop 会到 GB 级。`logDetail: 'summary' | 'full'` 配置缓解,默认 `full`,长跑用户可切 `summary`。中间态全持久化会把生成过的 key、密码一并落盘,跟普通 session 是同一类风险但量放大 10–100 倍,README 明确提示。**最关键的一条**:本节能力硬依赖尚未落地的 [sqlite-session-query-provider RFC](2026-07-10-sqlite-session-query-provider.md)。若该 RFC 未落地,任意轮 resume 与查询能力会降级为「只能翻 JSONL 文件」。若 Phase 1 交付时该 RFC 还未 merge,本 Phase 只保证 event 结构正确,query 面延后到 Phase 2。
### 可插拔的 Evaluator 与 Budget
loop 的价值最终取决于结束时的 PASS 是否可信。如果 evaluator 会被 hack 或幻觉 PASS,前面几小时的工作全部作废。同一个 LLM 既生成又自评的架构本身就不可信:模型有条件说服自己 PASS。即便让独立 subagent 做 evaluator,只要 evaluator 还是 LLM,就仍然对同类内容有系统性偏好——独立 subagent 只是缓解不是根治。
真正可信的评估必须是完全非 LLM 的硬检查:shell exit code、静态分析、外部服务。LLM 物理上碰不到评估过程。但硬检查只有用户自己知道该跑什么:不同项目 `pytest` 命令不同、公司有私有合规检查器、有些团队还要跑内部 lint。主库无论内置几种都覆盖不全。所以 evaluator 必须做成用户可以自己接入的 seam。
预算方面同理:产品级的花费护栏是黑盒,无法按团队策略调整(个人卡、团队分摊、按 PR 结算)。
`Evaluator` 和 `BudgetPolicy` 都作为 cordis service seam 暴露。`Goal` 必须携带一个明确档位的 `EvaluatorSpec`,driver 拒绝启动没有 evaluator 配对的 loop——含糊的目标("把代码写好")不能进入 loop 系统:
```ts
interface RubricItem { name: string; description: string }
interface EvaluatorContract { readonly name: string }
type EvaluatorSpec = {
tier:
| { kind: 'single-metric'; check: string } // "pytest -q && ruff check"、"exit code == 0"
| { kind: 'rubric'; criteria: RubricItem[] } // 若干独立 criterion,各自 pass/fail + evidence
| { kind: 'contract'; interface: EvaluatorContract } // 结构化合约(如 API sig 校验)
| { kind: 'llm-judge'; rubric: string; model: string } // 兜底档,仅软目标
/**
* 主 agent 不可写的路径(通常是 evaluator 会读的测试文件、评估配置)。
* 违规写会被 packages/fs policy gate 拒绝,记 loop/hack-attempt session event。
* 这是防 reward hacking 的核心机制——把「改测试让 evaluator 通过」这条路封死。
*/
protectedPaths?: readonly string[]
}
export {}
```
**为什么分档,而不是让用户传自由函数?** 档位强制用户在启动时明确「用哪一档强度判成败」。自由函数看起来灵活,实际让 evaluator 强度隐性下沉——用户以为在做严格判定,实际写的是 LLM-judge 那种模糊的语义匹配。长跑场景下代价是几小时白跑。
四档从上到下可信度依次降低。前三档都是完全非 LLM 的硬检查。`llm-judge` 是最弱一档,仅用于确实无硬信号的软目标(改稿、翻译质量)。文档明确标注「此档不能挡定向对抗,长跑无人值守场景需至少一档硬检查配合」。
Driver 强制五条硬约束,不下放给 Evaluator 实现。它们分别对付三类不同的攻击面:
**防「同一个 agent 既生成又自评」**:
1. **fresh subagent**:evaluator 每轮开 fresh subagent(用 `dsh-subagent` 的 `spawn`),不继承主循环 context
**防主 agent 通过修改 evaluator 输入来 reward hack**:
2. **`protectedPaths` 硬隔离**:`EvaluatorSpec` 声明的路径(通常是测试文件、评估配置)由 `packages/fs` 已有的 policy gate 拒绝主 agent 的写请求,记 `loop/hack-attempt` session event。这是 Phase 1 真正挡 reward hacking 的一层——直接封死「改测试让 evaluator 通过」这条路
**防 evaluator subagent 自身被 subverted**:
3. **只读工具集**:evaluator 的 tool set 被 driver 剥离到只保留读类工具,写类工具禁用(复用 `SubagentProvider` 的 `toolFilter`)。它防的不是主 agent 的 reward hacking,而是 evaluator 读到被 evaluate 的代码里 embed 的 prompt injection 时不会被诱导去改状态
**防 evaluator 报告本身欺骗 driver**:
4. **PASS 只能由 evaluator 报告翻转**:`goal-met` StopCondition 只能来自 evaluator,driver 或主 agent 都不能直接构造
5. **Default-FAIL**:driver 内部维护每个 criterion 的 pass 状态默认 `false`,只有 evaluator 报告里带非空 evidence 才允许翻 `true`;evaluator 无法通过返回 `{pass: true}` 而不给 evidence 让 driver 接受
五条一起决定 evaluator 结论只能靠证据推动,无法靠自信推动,也无法靠主 agent 悄悄改测试推动。
**Phase 1 内置三个 backend**:
- `loop-evaluator-shell` 实现 `single-metric`:跑 shell 命令,`exit 0` = pass
- `loop-evaluator-rubric-judge` 实现 `llm-judge`:预写 rubric + LLM 打分,仅软目标
- `loop-budget-preflight`:每轮启动前估 `(promptTokens + overhead + estOutputTokens) / 1M × pricePerMTok`,超 `perRoundUsd` 拒绝启动。估算模型来自 MartinLoop `policy.ts:551-596`
`PricingProvider` 服务注入 pricing 表,test seam 可覆盖,不硬编到 driver 里(AGENTS.md「No hardcoded tunables in plugins」)。`rubric` 与 `contract` 档 Phase 2 补内置实现,Phase 1 只暴露类型让第三方插件先接。
**局限**:evaluator subagent 拿到的"只读工具"仍是同一进程的 shell 与 fs 读,理论上仍可能被 prompt injection 绕过。挡定向对抗需要两容器方案(evaluator 定义文件对主 agent 完全不可访问,Anthropic patch.py 走的就是这条路),本 RFC Phase 3 才做。见 风险。
### 可插拔的 RoundHandoff
每轮之间如何传递 context 是一个两难。完整保留之前对话(continue)连续性好,但对话会持续增长最终撞上 context 上限,且上一轮的错误信息会污染后续每一轮。每轮从零开始(fresh)避免污染,但每次需要重新理解上下文。跑 3 轮改稿与跑 80 轮 overnight 修 bug 需要的策略是相反的。Claude Code、Codex 都硬编一种模式,用户没法按任务类型切换。
做成 service seam:
```ts
interface RoundContext { loopId: string; round: number }
interface NextRoundSpec { mode: 'fresh' | 'continue' }
interface RoundHandoff {
buildNextRound(prev: RoundContext): NextRoundSpec
}
export {}
```
Phase 1 内置三个 backend:
| Backend | 场景 | 机制 |
|---|---|---|
| `handoff-fresh-with-summary`(默认) | 长跑、无人值守 | 每轮开 fresh subagent,只注入一段 progress 摘要作 system prompt 附加段 |
| `handoff-continue-with-compaction`(推荐中间档) | 5–20 轮的中等长度 | 整段对话保留到 token 阈值,超了复用 [`packages/compact`](../../../../packages/compact/README.md) 压缩,摘要 + 最近 K 轮作起点 |
| `handoff-continue-raw`(专业档) | ≤5 轮短任务、测试 | 纯连续对话不裁剪 |
**为什么默认 fresh?** 所有实际跑成的长跑 loop(repomirror、Kimi ralph-loop、autoresearch)用的都是 fresh。把重要 loop 状态放在 context window 外由 driver 管理是长跑的正确姿势。`handoff-continue-raw` 违反这条经验,README 明写长跑不适用。
**为什么中间档只有我们能做?** `handoff-continue-with-compaction` 依赖 compaction seam——竞品都没有,只有本仓库 `packages/compact` 提供了这个基础设施。
**为什么做成 seam 而不是三选一 flag?** 用户可以写 20 行插件表达「前 5 轮 continue、之后 fresh」这类混合策略,或表达「context 到 50% 自动 compact 一次」,不用等主库支持。
**局限**:`continue-with-compaction` 依赖 `packages/compact` 的压缩质量,压缩本身可能把幻觉信息写进摘要传下去;README 建议长跑首选 fresh。三个 backend 的边界会让新用户不知道选哪个;`dsh loop` CLI 默认用 fresh,用户在遇到具体问题前不需要理解这些差别。
### 可插拔的 GoalReflector
用户在启动 loop 时给的目标不一定准确。可能基于错误假设(让 agent 用某个已经废弃的 API 实现功能),可能不够清晰(agent 在做的过程中才发现需要澄清),也可能被后来的信息证伪。现在的循环执行框架把 goal 当作启动时冻结的合约,agent 只能沿着原路蛮干,结果是在错的方向上耗尽预算。
做成 service seam,与 `Evaluator` 职责分离:evaluator 问「是否达成目标」,reflector 问「目标是否还是那个目标」。
```ts
interface RoundContext { loopId: string; round: number }
interface GoalConcern { concern: string; severity: 'low' | 'medium' | 'high' }
interface GoalReflector {
reflect(ctx: RoundContext, concerns: GoalConcern[]): Promise<GoalReflection>
}
type GoalReflection =
| { kind: 'continue' } // goal 仍有效
| { kind: 'revise'; newGoal: string; why: string } // 建议修正 goal
| { kind: 'stop-for-human'; reason: string } // 需要人拍板
export {}
```
**concern 有三种触发来源**,Phase 1 实现前两种:
- **agent 主动**:通过 model-facing tool `loop_flag_concern({ concern, severity })`。agent 在调研中意识到「用户假设的那个库已经废弃」时可以直接 raise
- **driver 启发式**:预算过 50% 且零 criterion pass 时,driver 自动 raise `no-progress-toward-goal` concern
- **周期性 reflector subagent**(Phase 2):每 N 轮独立跑一个只读 subagent 复审 goal 有效性,与 evaluator 独立性遵循同一思路
**响应策略通过 `onGoalConcern` 配置项**。这四种配置对应不同的 loop 使用哲学,用户按团队协作方式选,driver 不预设立场:
- `'stop'`(Phase 1 默认):任何 concern 都触发 `StopCondition: approval-required`,人拍板。loop 在遇到任何不确定性时都不应自己往下走,适合谨慎风格团队与影响面较大的 loop 场景
- `'notify-continue'`(Phase 1):记 `loop/goal-concern` session event(高优先级)加 ACP 显式提示,继续跑,人在结束时集中审阅。loop 内部不打扰,适合无人值守长跑
- `'reflect'`(Phase 2):调 `GoalReflector` 决定 continue、revise 还是 stop。委派一个独立 agent 代替人做初步判断,适合中等自主度的团队
- 不注册 `GoalReflector` 且 `onGoalConcern` 未设 = 最放手档,loop 只在传统 stop condition 触发时停
**为什么默认选 `stop`?** 无人值守场景下宁可多停一次也不要在错方向上跑几小时。用户明确要无人值守可切 `notify-continue`。
concern 本身就是普通 session event,跟前文的持久化 session 能力天然协同:resume 时可以从 concern 出现的那一轮拉起,换 goal 重跑,前 N 轮的工作不丢。
**滥用与丢失防护**。agent 可能每轮都 raise concern;缓解是 `severity` 字段和 driver 侧的最小 rate limit(同一 concern 30 秒内去重)。这种滥用的代价是 agent 卡住自己无法推进,动机不强。goal 被 revise 后原始 goal 会丢失;每次 revise 落 `loop/goal-revised` session event 带 rationale,resume 时可选任意历史 goal 版本。
### 用户面
四个触发面共享同一个 driver:
- **agent 侧 tool**:`loop({ goal, evaluator, maxRounds, maxUsd, onGoalConcern })` 启动嵌套 harness loop。正在跑的 loop 内部 agent 可用 `loop_flag_concern({ concern, severity })` 主动发起 concern。ACP 渲染意图为 `generic`。agent 自主发起就是 proactive 触发,无需额外机制
- **CLI**:`dsh loop <prompt> --stop <shell-cmd> --max-rounds N --max-usd X --handoff fresh`。人类主导启动,最典型的 Ralph 风格用法
- **cordis leaf**:`cordis.yml` 里以 leaf 形式声明常驻循环,配合未来的 `dsh-schedule` RFC 可做周期性触发
- **ACP slash command**:`/loop <goal>`(还有 `/loop-flag-concern`)在编辑器/客户端的当前会话里直接启动。语义等价于人类在 CLI 里敲 `dsh loop`,但发生在正在进行的 ACP session 上下文中,允许 loop 结果直接注入会话
ACP slash command 的依赖:`packages/ui/acp` 的 `available_commands_update` 面目前是 unbuilt 状态([acp-feature-support.md](../../../../packages/ui/acp/acp-feature-support.md))。等 harness 的 slash command 基础设施落地,`/loop` 与 `/loop-flag-concern` 只需在该基础设施里注册;driver 与 tool 接口不变。本 RFC 保留名字并给出参数 shape,但不承诺基础设施本身——那属于独立的 ACP 补齐 RFC。
默认 system prompt 里有两条硬约束,随所有内置 `loop` tool 一起分发:
1. 不允许写 `TODO`、`FAKE`、`PLACEHOLDER` 占位符让 evaluator 表面通过
2. 不允许写空的 `try/except` 或 `catch(_)` 让 evaluator 忽略错误
这两条不是 seam 层能拦的,是 prompt 层的约定。用户可以自定义 system prompt 但内置约束保留。
### 与仓库现有代码的关系
直接复用无需修改:
- `packages/subagent` 的 `spawn` provider、`toolFilter`、`persona`——loop 每轮起 subagent、evaluator 只读工具集
- `packages/session-persistence` 的 SQLite backend——loop-session 落盘
- `packages/compact`——`handoff-continue-with-compaction` 的实现基础
- `packages/todo`——单会话 continue 模式下作为可选 progress 表达
- 若 [ToolExecution.reportProgress](2026-07-13-stream-workflow-progress-through-tool-calls.md) 先落地,loop tool 可用它逐轮 UI 更新
不动:`packages/core/agent-loop`(inner loop 语义保持);`packages/workflow`(DAG 编排 vs. 迭代同 goal 是 orthogonal 关系,两个 README 在「Related」段互链说明边界)。
依赖尚未落地的两处:
- [sqlite-session-query-provider](2026-07-10-sqlite-session-query-provider.md)——见 Loop 作为独立 session 局限段的缓解方案
- ACP slash command 基础设施(`available_commands_update` 面)——见 用户面。基础设施落地前,slash command 触发面缺席,其它三个触发面照常工作
唯一涉及现有代码的改动可延后到 Phase 2:给 `packages/subagent-tool` 增加「续跑已有 subagent」的参数暴露,用于 `handoff-continue-*` 两个 backend。底层 `SubagentRun.sendMessage` 与 `resume` 已作为 seam 能力存在,缺的只是 tool 层的参数入口。若 Phase 1 只上 `handoff-fresh-with-summary`,完全不动 subagent-tool;Phase 2 再补。
### 分阶段
**Phase 1**(本 RFC 承诺范围):三包 seam;`StopCondition`;`EvaluatorSpec` 四档类型 + `protectedPaths` 硬隔离(复用 `packages/fs` policy gate),其中 `single-metric` 与 `llm-judge` 有内置实现,`rubric` 与 `contract` 类型开放待接;Default-FAIL 强制;3 个内置 evaluator/budget/handoff backend;`loop_flag_concern` tool;no-progress 启发式;`onGoalConcern: 'stop' | 'notify-continue'` 二档;CLI;tool;默认 system prompt 硬约束。**不含**:session-query 面、ACP slash command 触发面(依赖 `available_commands_update` 基础设施)、subagent-tool 续跑改动、stuck 检测器、Reflector subagent、`loop_split` tool、`rubric` 与 `contract` 档的内置实现。
**Phase 2**:query 面;stuck 检测器(复现 OpenHands 5 种模式);subagent-tool 续跑改动(解锁 continue 两档 handoff);Reflector subagent;`onGoalConcern: 'reflect'` 档;`loop_split` model-facing tool;`rubric` 与 `contract` 档的内置实现。
**Phase 3**:agent fleet(同 goal 派 N 个并行 loop 取最优);与 `dsh-schedule` 集成;两容器 evaluator 隔离(evaluator 定义文件对主 agent 完全不可访问,防 reward 反向优化)。
## 备选方案
**扩 `packages/core/agent-loop`**:给 inner loop 加「iterate on end_turn until goal」开关。拒绝——AGENTS.md「新行为走文档化扩展 seam;改 agent-loop 需要更新 docs/architecture.md」。harness loop 需要跨 session、跨 agent 的状态,塞进 inner loop 会把 session 语义拧成两层混合。
**只做一个 slash command `/loop`(Claude Code 复刻)**:实现最简。拒绝——slash-command 层不解决 harness/inner 边界;四条设计要点(可查询 session、分档 evaluator、可插拔 handoff、可插拔 goal reflector)在 slash-command 层没有承载点,本 RFC 承诺的能力全部丢失。
**全权外包给 `packages/workflow`**:把 loop 表达成带回边的 workflow 节点。拒绝——workflow 缺 iteration、StopCondition、Evaluator 的一等公民语义。硬用会把 evaluator 冒充成一个 phase,违反 evaluator 独立于 producer 的架构隔离要求;预算护栏在 workflow 是 phase-level 而非 round-level,粒度对不上。
**A(fresh)vs. B(continue)硬编二选一**:Ralph 派和 LoopTroop 派各自都有强场景。拒绝——可插拔的 RoundHandoff 提出 seam + 三档内置 backend 涵盖两派并允许 hybrid。
**不做 evaluator seam,内置几种够用**:更轻。拒绝——可插拔的 Evaluator 与 Budget 的核心价值是团队或私有 evaluator 可扩展。写死后长跑无人值守场景的用户只能改主库。
**接受不带 `EvaluatorSpec` 档位的自由函数**:允许用户传任意 `(result) => boolean`。拒绝——档位强制用户在启动时明确「用哪一档强度判成败」,是防止不知不觉滑到弱档的关键。自由函数看起来灵活,实际让 evaluator 强度隐性下沉,长跑场景代价大。
**引入独立记忆引擎(Beads / dex-style)**:外部化状态的成熟做法。拒绝——`packages/session-persistence` + `sqlite-session-query-provider` 已能提供等效能力;新引擎收益远小于维护成本。
**goal reflection 塞进 Evaluator seam**(让 evaluator 返回「criteria 不可能满足」):拒绝——混淆「是否成功」和「目标是否正确」两个正交问题。`Evaluator` 应保持独立、只读、简单。
**goal-concern 只做 event 不做 seam**:更轻。拒绝——响应策略族(stop / notify / reflect)明确,各团队会想插自己的,seam 化投资小于收益。
**Phase 1 就上完整 Reflector subagent**:更全。拒绝——`loop_flag_concern` tool + no-progress 启发式 + 二档 policy 覆盖 80% 场景;每轮跑独立 subagent 成本高,Phase 2 按需引入更合理。
**不做 `loop_split`,用户自己拆**:Phase 1 已经如此。Phase 2 加是因为长跑场景发现 agent 收到过大 goal 会直接跑而不是自己拆,需要显式工具引导。
## 验收标准
- `packages/loop/{loop,loop-driver,loop-tool}` 三包按 capability seam 建成;`dsh-loop` 只导 types 与 registry
- `StopCondition` 判别覆盖所有分支(单元),`assertNever` 编译期收口
- `Evaluator`、`BudgetPolicy`、`RoundHandoff`、`GoalReflector` 四条 service 都能被外部插件替换(fixture:注入 mock 实现,driver 正确调用)
- `EvaluatorSpec` 四档类型编译期收敛;driver 拒绝启动没有 evaluator 配对的 loop(fixture:`loop({ goal, evaluator: undefined })` 立即返回配置错误)
- Default-FAIL fixture:evaluator 报告返回 `{criterion, pass: true, evidence: []}` 时 driver 拒绝该 criterion 翻转、记 `evaluator/invalid-report` session event
- 三个内置 handoff backend 都有单元 + 一个 e2e:`fresh-with-summary`(跑到 pass)、`continue-with-compaction`(跑超 token 阈值触发 compact)、`continue-raw`(跑 3 轮)
- `dsh loop` CLI e2e:给定 goal + 3 轮上限 + 一个 shell evaluator,通过与耗尽两条路径都返回结构化 stop cause 并 exit code 语义化
- Evaluator 独立性 fixture:主 agent 有 fs.write,evaluator subagent 的 tool set 里没有;试图调 fs.write 被 registry 拒绝
- protectedPaths fixture:`EvaluatorSpec.protectedPaths: ["tests/**"]` 声明后,主 agent 尝试写 `tests/foo.py` 被 `packages/fs` policy gate 拒绝并记 `loop/hack-attempt` session event,evaluator 侧读该路径正常
- Preflight 护栏 fixture:注入 mock pricing 表构造超 `perRoundUsd` 的场景,driver 拒绝启动该轮且 emit `budget-cap` StopCondition
- Goal concern fixture:`loop_flag_concern` 可从主 agent 调用并产出 `loop/goal-concern` session event;`onGoalConcern: 'stop'` 下 emit `approval-required` StopCondition;`'notify-continue'` 下继续跑且事件带 ACP 高优先级标记;no-progress 启发式在预算超 50% 且零 pass 时自动触发一次(rate-limit 去重)
- 默认 system prompt 硬约束(无 TODO/FAKE/PLACEHOLDER、无空 catch)随内置 `loop` tool 一起分发,snapshot 覆盖 prompt 内容
- 每轮的 prompt、inner-loop 结果、evaluator report、stop 决策都以 session event 出现;Phase 2 补 query 面时可按 `loopId` 检索
- `packages/loop/README.md` 和 `packages/workflow/README.md` 的「Related」段互链清楚「何时用 workflow、何时用 loop」的边界
- 单元 100% / snapshot / e2e / doc-sync / verify-module-graph / build / hygiene 全绿;新增 tool 的 ACP 渲染意图(`generic`)有 snapshot
## 风险
**依赖 [sqlite-session-query-provider](2026-07-10-sqlite-session-query-provider.md) 落地**。Loop 作为独立 session 的用户可见价值(任意轮 resume + 元循环学习)需要它。缓解在该节局限段;Phase 1 不硬绑,Phase 2 才交付 query 面。
**`packages/workflow` 与 loop 的边界是持续答疑热点**。「多轮是 loop 还是 workflow」两个 README 必须写清楚:workflow 是「步骤已知、agent 未定、并串行编排」;loop 是「agent 已定、轮数未定、evaluator 判停」。文档不清晰会让用户混用错档。
**evaluator 反向优化(reward hacking)**。足够长的 loop 里 agent 有条件识别 evaluator 的模式并针对性优化,例如发现「只要测试文件里出现 `assert True` 就 PASS」从而绕过实质完成。**Phase 1 靠 `protectedPaths` 挡多数 case**:evaluator 的输入文件(测试、评估配置)通过 `packages/fs` policy gate 声明为主 agent 不可写,直接从「改测试让 evaluator 通过」这条路上封死。但仍无法阻止 agent 学出 evaluator 的模式做实质规避(比如写符合表面 pattern 但语义错的代码)。对抗强度高的用户需要 Phase 3 的两容器方案:evaluator 的整个运行时(二进制、rubric、依赖库)都在主 agent 完全不可访问的容器里,Anthropic patch.py 走的就是这条路。
**占位符伪造与过度防御码**。agent 有时会写 `# TODO: implement` 让测试勉强通过,或写大量 `try/except: pass` 让 evaluator 表面 PASS。这些不属于 evaluator 层的问题,而是 agent 生成阶段的 prompt 与训练问题。缓解走 用户面 段那两条默认 system prompt 硬约束;用户自定义 evaluator 时若加入「静态检查禁止 TODO 与空 catch」这类规则更稳妥。这类问题不是 seam 层能根治的。
**预算估算漂移**。pricing 表是常量,模型调价后估算会飘。护栏保守方向的近似不算 bug,但 README 说明「真实计费以 usage 事件为准,preflight 仅保护单轮爆炸」。
**长跑 loop 日志膨胀**。跑 100 轮 loop 单 session 上 MB 级。`logDetail: 'summary'` 兜底但 Phase 1 默认 `full`,Phase 2 再补 summary 语义。
**pre-release 允许直接演进**。`SESSION_FORMAT_VERSION=0`,`LoopRoundEvent` schema 可随时改;后端拒收旧格式而非兼容,与 AGENTS.md 顶部 pre-release stance 一致。