--- description: Physics engine only after feasibility; prefer predictable demo alwaysApply: true --- # Physics Engine Gate Rules - Physics engine подключать только после feasibility check. - Если physics увеличивает bundle/лаги/нестабильность — использовать keyframe/state-machine animation. - Physics не должна ломать управляемость демо. - Для хакатона важнее предсказуемое демо, чем реалистичная физика. - Fault/jam можно моделировать логикой, а не реальными столкновениями.