round 1: implement bracket-first manual compaction
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@@ -55,7 +55,7 @@ interface Config {
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实体 `ReactLoopAgent`、其排队输入、outbox 与运行控制均为包内部实现。包根只导出插件/服务/配置契约,包导出映射不提供 `./src/*` 逃逸路径;生命周期拥有方通过 `ctx.agents` 创建 agent,而不是点名、构造或启动驱动器内部组件。一个准备完成的会话只能由一个实体驱动器认领;所有可观测行为都通过会话事件和 `agent/*` 事件分类体系发生。
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统一的 `send()` 原语按(`target` × `wakeup`)路由内容与来源;`followup`/`steer`/`inject` 是它的固定预设别名。`next-turn` 项加入排队 FIFO,除非 `wakeup: false`,否则会唤醒驱动器;接纳发生在任何轮次开启之前。循环在 `agent/prompt-submit` 之前打开一个私有的 next-step 接收窗口,并在 `turn/end` 之前关闭它。在该窗口内,`steer()` 与 `inject()` 会暂存到同一个 outbox;接纳获准后会开启轮次,记录提示词及其返回的 `additionalContexts`,再于首次请求前排空暂存输入。接纳被阻止或失败时,不会写入提示词或钩子生成的上下文。之后,仅含调用方暂存上下文的批次会采用空闲注入的立即追加行为,而 steering(中途引导)及与其一同暂存的上下文则继续待处理,以供重试或之后获准的提示词使用。窗口之外,steering 会成为唤醒驱动器的排队提示词,而注入会立即追加 `user/message`,不开启轮次也不运行模型。
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统一的 `send()` 原语按(`target` × `wakeup`)路由内容与来源;`followup`/`steer`/`inject` 是它的固定预设别名。`next-turn` 项加入排队 FIFO,除非 `wakeup: false`,否则会唤醒驱动器;接纳发生在任何轮次开启之前。`reserveTurnAdmission()` 可以为独立持久操作同步保留该空闲边界:已获接纳的唤醒工作拥有优先权,之后发送的项保留普通队列身份与 FIFO 位置,释放会重新启用同一驱动器路径,`whenIdle()` 会等待预留结束,但 teardown 不会等待它。循环在 `agent/prompt-submit` 之前打开一个私有的 next-step 接收窗口,并在 `turn/end` 之前关闭它。在该窗口内,`steer()` 与 `inject()` 会暂存到同一个 outbox;接纳获准后会开启轮次,记录提示词及其返回的 `additionalContexts`,再于首次请求前排空暂存输入。接纳被阻止或失败时,不会写入提示词或钩子生成的上下文。之后,仅含调用方暂存上下文的批次会采用空闲注入的立即追加行为,而 steering(中途引导)及与其一同暂存的上下文则继续待处理,以供重试或之后获准的提示词使用。窗口之外,steering 会成为唤醒驱动器的排队提示词,而注入会立即追加 `user/message`,不开启轮次也不运行模型。
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每次 FIFO 接受项时都会铸造一个 `InboxItemId`,并通过 `agent/inbox/enqueue` 发布完整的单次入队项。`updateInbox()` 持有同步 queued 项边界:编辑会冻结替换内容,但不改变消息标识或位置;移除会发布 discard。编辑会发布 `agent/inbox/update`;steering 项和已被认领的项会返回 `not-found`。认领操作会发布 `agent/inbox/dequeue`,并在提示词接纳前不可逆地移除实时寻址标识,因此竞态中的更新无法改写持久历史;`cancel()` 在不带 `keepInbox` 时会发布 `agent/inbox/discard`。
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