Merge remote-tracking branch 'origin/master' into worktree/web-model-request-retry

# Conflicts:
#	apps/cli/README.i18n.yaml
#	packages/client/runtime/README.i18n.yaml
#	packages/client/runtime/README.md
#	packages/client/runtime/README.zh.md
#	packages/client/ui-conversation/README.i18n.yaml
#	packages/client/ui-conversation/src/client/chat/ChatView.tsx
#	packages/client/ui-conversation/src/client/chat/MessageItem.tsx
#	packages/client/ui-conversation/tests/chat-view.spec.tsx
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Yichen Jiang
2026-07-31 10:19:14 +08:00
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客户端 cordis 启动与不依赖 React 的对象服务:SlotsService 包装 SlotCore 并提供 renderer 数据源;SessionsService 拥有 Session 对象以及 Chat 所需的列表、scope 和事件窗口状态;SessionHistoryService 为检查类消费方惰性拥有彼此独立的原始历史账本;WorkspacesService 依赖 SessionsService,拥有 Workspace 对象、列表/操作、默认目标派生,以及 New Session 空会话复用入口(`connectWorkspace`)。运行时把共享 Host 流分发给 Session、Workspace 和已激活的历史数据所有者,不让检查状态经过 Session 或 SessionManager。客户端会话一律由 Host 创建(一次 `session.create` 同时产生 Session、agent(智能体)和 cwd);客户端不持有任何实体化之前的会话状态——agent scope(host dsh-scope 的客户端镜像,以 agent/session 共用 id 为键)在会话行进入列表镜像时创建,并随 prune 销毁。契约:api-contracts v3 §4。每个 `Session` 持有一个通用的 `ProjectionValueStore`,由历史记录尾部的 `projections` 块播种,并经 `session/projection` 帧按 seq 高者胜更新;领域键(含 `todos`)经 `projections.faceOf`/`useProjection` 读取,不经 `ConversationSnapshot`。
客户端 cordis 启动与不依赖 React 的对象服务:SlotsService 包装 SlotCore 并提供 renderer 数据源;SessionsService 拥有 Session 对象以及 Chat 所需的列表、scope 和事件窗口状态;SessionHistoryService 为检查类消费方惰性拥有彼此独立的原始历史账本;WorkspacesService 依赖 SessionsService,拥有 Workspace 对象、列表/操作、默认目标派生,以及 New Session 空会话复用入口(`connectWorkspace`)。运行时把共享 Host 流分发给 Session、Workspace 和已激活的历史数据所有者,不让检查状态经过 Session 或 SessionManager,并把注册表失效帧桥接为类型化 ctx 事件(`commands/changed`、`settings/changed`、`credentials/changed`、`models/changed`),使各表面缓存无需触碰流即可重拉。客户端会话一律由 Host 创建(一次 `session.create` 同时产生 Session、agent(智能体)和 cwd);客户端不持有任何实体化之前的会话状态——agent scope(host dsh-scope 的客户端镜像,以 agent/session 共用 id 为键)在会话行进入列表镜像时创建,并随 prune 销毁。契约:api-contracts v3 §4。每个 `Session` 持有一个通用的 `ProjectionValueStore`,由历史记录尾部的 `projections` 块播种,并经 `session/projection` 帧按 seq 高者胜更新;领域键(含 `todos`)经 `projections.faceOf`/`useProjection` 读取,不经 `ConversationSnapshot`。
## Workspace 与 Session 列表
@@ -32,6 +32,10 @@ SlotsService 分别为 renderer 提供 `useSessions` 与 `useWorkspaces` 的裸
Session 对象会在事件 wire 边界依据生产方的完整字段契约,验证由插件负责、按提供方路由的 `llm/retry` 载荷,包括计时器、整数、状态、提供方延迟和非空诊断字段的边界。有效事件会移除对应失败步骤的流式输出片段,并在该事件的序列位置插入一条持久的重试提示。该提示在后续重试轮次开始前为 `scheduled`;源轮次中止或释放会将其标记为 `cancelled`,重试轮次则会将其标记为 `started`。normal mode 提示携带其有限上限;always mode 提示则保持显式无界。窗口重建与历史回放应用相同的投影,因此刷新后,来自已丢弃尝试的日志分片绝不会重新显示为中断回复。没有 `llm/retry` 的终止轮次保留现有行为:可见但尚未定稿的输出会冻结为中断的 assistant 节点。
## 会话 fork
`ISessions.fork({sessionId, atSeq?, increaseTitle?})` 只在子会话摘要已能在本地寻址后才完成;该摘要携带源会话的谱系和 cwd,且 `blank: false`,由调用方决定是否打开。`increaseTitle: true` 会在 client 端把源会话的持久化标题改名到子会话:尾部 `(N)` 或 `(N)` 递增并保留括号样式,其余标题追加 ` (1)`;源会话没有持久化标题时跳过改名,改名失败时拒绝 promise 但保留已创建的子会话。该选项不会进入 Host fork 请求。即使响应为 `workspace-attach-failed`,其中仍会标识 Host 已发布的子会话,因此 `SessionManager` 会先将这一部分成功对账,再让 `SessionForkError` 到达调用方,避免重试创建重复的子会话。
## 会话模型选择
每个常驻 `Session` 都拥有一个 `modelSelection` 快照,其中包含当前提供方/模型目标、按提供方分组的目录、逐提供方失败记录,以及 `idle`/`loading`/`ready`/`selecting`/`error` 状态。历史记录会建立或刷新当前目标,打开选择器会刷新目录;选择失败会保留上一个目标和可用分组。目录与选择操作共用单调递增的代次,因此较旧响应无法覆盖较新的选择。重连重建会恢复 Host 报告的目标,同时不替换未变化的选择子结构。