fix(web): address steering review feedback
This commit is contained in:
@@ -34,11 +34,11 @@
|
||||
|
||||
todo 两个面就是在该形状上的两个注册项,都是普通注册方插件,`inject: ['slots', 'conversation']`。`TodoRow` 占用 `'conversation.chat.toolview'` 的 `todo_write` key,摘要该次调用「试图写入」的内容(从其 args 解析出 `<已完成>/<总数> 已完成 · <进行中条目>`;模型 JSON 残缺或形状不对时回落到通用摘要;非 ok 执行状态保留通用状态点,使被取消的调用绝不读成一次已完成的更新)。`TodoDock` 以 `order: 0` 占用 `'conversation.input.dock'` 列表 slot(位于 Goal 与 Queue 之前),是计划条:它经 `useProjection` 读取 host 计算的 `todos` 投影(站立计划:其后没有更晚 `turn/start` 的最近一次 `todo/write`)并渲染 `TodoPanel`,后者接收纯列表,在列表为空时自我隐藏;列表非空时面板初始折叠,表头显示标题加 `"<已完成>/<总数> tasks · <n> in progress"`(状态图标为 figma 的勾选/进行中/虚线未开始一组)。选取由 dock 适配器负责,因此面板保持为其 props 的纯函数;站立列表放在此处而非行内,行才能保持单行。输入区 composer 链隐藏的一切(例如 ui-question 对 `conversation.composer` 的接管)也会隐藏整个 dock,包括这条计划条。
|
||||
|
||||
`QueueDock` 是 `order: 20` 的末端 input-dock 条目。队列为空时隐藏;只有一个待处理项时直接渲染该行;存在两个或更多待处理项时,默认收起为 `"<n> 条排队消息"` 表头,其按钮可展开或收起完整列表。表头暴露 `aria-expanded` 和 `aria-controls`;展开后的列表以 180px 为高度上限,并可滚动。存在进行中的编辑或变更时,列表行会保持可见;队列清空后,下一次出现队列时会恢复默认收起状态。每条可见行仍是单行预览,并提供针对精确单次入队项的编辑、删除和严格 steering(中途引导)操作;steering 窗口不可用时,Queue 单次入队项会留在原处并显示失败。
|
||||
`QueueDock` 是 `order: 20` 的末端 input-dock 条目。队列为空时隐藏;只有一个待处理项时直接渲染该行;存在两个或更多待处理项时,默认收起为 `"<n> 条排队消息"` 表头,其按钮可展开或收起完整列表。表头暴露 `aria-expanded` 和 `aria-controls`;展开后的列表以 180px 为高度上限,并可滚动。存在进行中的编辑或变更时,列表行会保持可见;队列清空后,下一次出现队列时会恢复默认收起状态。普通会话中的每条可见行仍是单行预览,并提供针对精确单次入队项的编辑、删除和严格 steering(中途引导)操作;已寻址 subagent 则保留只读行,因为其继续执行传输不提供 Queue 变更。如果严格 steering 输给已关闭的窗口,原单次入队项会留在 Queue 中正常投递;如果驱动器已经认领该项,正常投递就已开始。这两种已收敛的竞态都不显示失败,传输和未知错误仍会显示。
|
||||
|
||||
Host 带 placement 的 `session/queue` 快照也会携带待处理 steering。QueueDock 会将其过滤掉,ChatView 则把它投影为会话流末尾带复制操作的用户样式气泡;消息尚未进入持久轮次,因此不显示 fork。Host 会等持久 `steering/message` 进入 mux 流之后再退役 steering,ChatView 则按两份投影共享的 `MessageId` 去重;气泡交接时因而不会产生空档或重复,会从持久节点恢复复制与 fork 操作,并能在重连后从同一权威恢复。
|
||||
Host 带 placement 的 `session/queue` 快照也会携带待处理 steering。QueueDock 会将其过滤掉,ChatView 则把它投影为会话流末尾带复制操作的用户样式气泡;消息尚未进入持久轮次,因此不显示 fork。Host 会等持久 `steering/message` 进入 mux 流之后再退役 steering。客户端运行时接纳该实时事件时,会在发布快照前退役第一个匹配的当前 steering 单次入队项;历史事件无法隐藏后来复用同一 `MessageId` 的单次入队项。气泡交接时因而不会产生空档或重复,会从持久节点恢复复制与 fork 操作,并能在重连后从同一权威恢复。
|
||||
|
||||
键盘消息提交会根据所寻址会话的运行状态解析投递方式。空闲时,Enter 和 Cmd/Ctrl+Enter 都执行普通 Queue 发送。运行期间,浏览器持久化的 General Settings 偏好会把普通 Enter 分配为 `Queue`(默认值)或 `Steer`,Cmd/Ctrl+Enter 则执行另一种行为;Shift+Enter 仍然换行。该偏好只影响繁忙态下这对手势,发送按钮与非键盘提交操作仍使用 Queue。Composer Steer 复用现有尽力而为的 `session.prompt(mode: 'steer')` 契约:如果当前 next-step 窗口在接纳前关闭,AgentLoop 会把消息接纳为下一条唤醒 Queue 轮次,不显示失败,也不会丢失草稿事务。
|
||||
键盘消息提交会根据所寻址会话的运行状态和 steering 能力解析投递方式。空闲时,Enter 和 Cmd/Ctrl+Enter 都执行普通 Queue 发送。主会话运行期间,浏览器持久化的 General Settings 偏好会把普通 Enter 分配为 `Queue`(默认值)或 `Steer`,Cmd/Ctrl+Enter 则执行另一种行为;Shift+Enter 仍然换行。已寻址 subagent 即使正在运行,也会让这两个手势都使用其仅支持 Queue 的继续执行传输。该偏好只影响支持 steering 的繁忙态手势对,发送按钮与非键盘提交操作仍使用 Queue。Composer Steer 复用现有尽力而为的 `session.prompt(mode: 'steer')` 契约:如果当前 next-step 窗口在接纳前关闭,AgentLoop 会把消息接纳为下一条唤醒 Queue 轮次,不显示失败,也不会丢失草稿事务。
|
||||
|
||||
逐 Session UI 状态中的选择与活跃视图位于已声明的聊天 store(`stores.ts` `createChatStore`)中;InputHub 拥有输入区状态机,并将草稿镜像到该 store 以便持久化。apply 将同一个 store handle 传给严格限定于会话的子树、聊天视图和详情注册,因此每个会话内共享一个实例,框架拥有其生命周期。组件保持纯粹:框架标准工具包提供 `useSession`/`sessionId`、全局 `useSessions`/`useWorkspaces`,以及输入状态机的 `useInput`/`inputActions`;store 表层与 inject factory 提供其余状态和回调。
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user