test: update conversation assembly coverage and docs

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imccyu
2026-08-09 15:48:56 +08:00
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@@ -34,11 +34,13 @@ SlotsService 分别为 renderer 提供 `useSessions` 与 `useWorkspaces` 的裸
`ConversationSnapshot.queue` 是 Host 提供的 `agent.inbox.nextTurn` 权威瞬态快照;待处理的 next-step steering(中途引导)不进入此投影。每行携带其 `MessageId`、所有内容块均为文本时的完整可编辑文本,以及扁平化预览。Host 根据持久 `agent/inbox/spliced` 变更派生完整 `session/queue` 快照,并在重连时发送基线;面向单条消息的 `agent/inbox/inserted`、`claimed` 与 `discarded` 通知不用于重建该投影。`Session.updateQueue()` 经 Host 侧 `Inbox.splice()` 发送编辑/移除操作,客户端不做乐观变更,因此下一份 Host 快照是唯一可见的提交结果,claim 竞态则会返回 `queue-item-not-found`。
## 面向人的 transcript(文本记录)
## Conversation 组装
`ConversationSnapshot.nodes` 是面向人的 transcript,不是模型 surface。`TranscriptAdapter` 按日志顺序投影原始窗口。每个 append 来源的 surface 事件(`isAppendSurfaceEvent`)落在它自己的日志位置上,每次落地的压缩(compaction)检查点还会贡献一个 `CompactionSummaryNode` 标记;适配器从不查询 surface 顺序。`SteeringHistory` 会重放该窗口中的持久 `agent/inbox/spliced` 记录:用户来源的消息从 `next-step` 被领取,并在与之匹配的 `user/message` 落地时,会投影为 `SteeringMessageNode`;从 `next-turn` 领取的消息仍是用户节点,非用户来源的 next-step 输入仍是上下文。`ConversationSnapshot.turnEnds` 把该窗口中的每个已完成轮次映射到其 `turn/end` seq;它独立于 transcript 保留轮次完成状态,使呈现层能够在启用操作前要求存在真实边界。于是一次落地的压缩会保留它在模型侧遮蔽掉的对话:标记报告模型从哪里开始看不见那段历史,而不是把它抹掉。仅模型可见的 replacement 副本不进入记录:被裁剪的 `tool/result` 和重新生成的 `assistant/message` 只为模型重写一个节点,不标记任何边界。检查点是携带压缩 seam 插件来源、且**替换**了一段 surface 范围的 `user/message`;一条 append 的插件来源 `user/message` 是注入上下文,不是压缩。每个上下文节点还携带一份包含生产者角色和名称的 `provenance` 视图:`contextProvenance()` 只读取持久来源,据此判定该行是 `inject`(注入)还是跨会话的 `recall`(召回),并用该来源已经记录的指令文件路径、被引用会话标题或插件 id 命名其生产者。客户端不保存任何插件 id 表,因此重命名或新挂载的生产者无需客户端发版即可保持可辨识,恢复的会话日志与外部日志的投影结果和实时会话完全一致;没有可读 kind 的来源则降级为无名注入。与之并列的 `contextForm()` 读取生产方声明的 `ContextForm`,这是相互独立的第二根轴:`kind` 说明上下文由谁产生,`form` 说明它是何种形态的信息,因此多个生产方可以共用一种形态。本 UI 版本不呈现的形态投影为 null,按 opaque 渲染。适配器的插件字面量通过对无 cordis 的 [`dsh-compact/checkpoint`](../../compact/compact/README.md) 叶子做仅类型导入,钉在 Service Definition 的声明上:在那里改名会让此处 `tsc` 失败;而对该包(package)做**值**导入会被客户端纯度门禁拒绝,包的**根**即便作为类型也无法到达(它会到达 `dsh-session` 的根,其 `Context` 合并会让 host 的 `sessions` 与本程序的冲突)。
每个 `Session` 都把连续事件窗口交给 `ConversationNodeAssembler`。插件注册业务 Definition,把单个事件映射为稳定的 `{kind, id}`,在唯一 start 事件处创建 State,折叠有关联的 update,再为已注册的视图目标构造最终节点。Assembler 负责 Context 索引、只读前序 Context 查询,以及引用稳定的 Turn/Step Location 索引。实时 append 只对每个 Definition 求值一次,并且只更新命中的 Context;加载更早分页时保留已有 Context 与节点身份,只匹配新 prepend 的事件,并重放前序依赖或 Location 事实发生变化的 Context。完整替换仅用于 open、resync 和 gap repair。
由于投影按日志顺序,节点数组天然按 seq 单调:仅日志的 `command/run` / `command/done` 节点按 seq 插入,`Session` 按分数 seq 归并被打断的冻结节点,而检查点所引范围落在窗口之外的窗口会渲染出标记且不打印任何日志。标记的摘要文本、被替换条目数量和估算的被遮蔽 token 数量都来自检查点引用的 `compact/summary` 事件;窗口切分把该事件留在窗口外时这些字段不可用,后续包含该事件的分页会解析出它们。`CommandNode.outcome.sourceEventSeq` 保留成功命令对该摘要事件的显式引用,使呈现层能够配对 `/compact` 与其检查点,而无须解析结算文案或假定两行相邻。性能约定:一次追加最多物化一个节点,并且仅在加入该节点时复制投影;不改变任何节点的事件保持上一次的数组引用(分片风暴零成本),未变化的节点保持其对象标识。
`ui-conversation` 注册内建 Chat Definition 与 keyed Chat snapshot builder。append 来源的 user、assistant 和 Tool result 构成人类可见记录;仅供模型使用的 replacement 副本不进入 Chat,compaction 检查点除外,它会成为独立标记,并在更早分页补齐 summary 溯源后更新。持久 inbox splice Context 能把 next-step 用户消息判定为 steering,无须让 inbox 状态成为 Session 特例。上下文消息保留生产者 provenance 与 form。`ConversationSnapshot.nodes`、`partial` 和 `runningCalls` 是从同一批已物化 Chat 节点派生的兼容切片,供尚未迁移到 `ConversationSnapshot.chat` 的消费者使用;Session 不再运行第二套业务 fold。
Chat builder 为每个 Session 保留一个 mutable keyed store。内容更新只通知受影响的 node key;结构变化才重建顺序和 Location 成员关系;prepend 只增加行,不替换既有 keyed value。每个 Assistant chunk 都会更新 Definition State,但最多每个 animation frame 请求一次物化;final message 与 Turn/Step 关闭会立即发布。参见 [Client Tool 展示所有权决策](../../../.agents/notes/implemented/architecture/2026-08-08-client-tool-presentation-ownership.md)。
## 请求检查
@@ -46,7 +48,7 @@ SlotsService 分别为 renderer 提供 `useSessions` 与 `useWorkspaces` 的裸
## Code Mode 子调用树
每个 `ToolCallBlock` 都通过 `subCalls` 按启动顺序递归拥有自己的子调用。Runtime 的 `ToolCallTree` 私下维护 parent callId 到 child 的索引:`tool/code-dispatch-start` 事件落成 `RunningToolCall`,对应的 `tool/code-dispatch` 完结事件原位替换为 `ToolResultNode`,其 `callTime` 来自成对 start 事件;start 落在回放窗口之外时,完结事件会以 `callTime: null` 直接追加,绝不伪造零耗时。live mux 帧与历史回放共用这套 fold 和树投影;子调用不会成为 transcript `nodes` 中的独立 root。一次 child 变化只会复制从该 child 到所属 root 的祖先链,未变化的 sibling 和其他 root 保持对象引用稳定。会引入环,或使递归深度超过 256 个调用这一固定安全上限的协议或历史记录边会被视为已消费,但不会修改树,因此会话其余部分仍可渲染。
每个 `ToolCallBlock` 都通过 `subCalls` 按启动顺序递归拥有自己的子调用。Chat 的 Tool Definition 按 call id 关联 root call 与 result,把 Code Dispatch 的 start/settlement 记录折叠进该 root Context,并投影为一棵 keyed 递归树;child call 不会成为独立 Chat root。start 落在已加载窗口之外时,其 settlement 仍以 `callTime: null` 渲染。一次 child 更新只复制其祖先链,因此未变化的 sibling 保持对象身份。会引入环或超过固定 256 层深度上限的边会被消费,但不会修改树。独立的 Trajectory history fold 仍通过 Runtime 的 `ToolCallTree` 生成同一种嵌套数据契约。
## Session 标题投影