fix(workspace-context): guard baseline restoration
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调用方 fiber 与 AgentLoop 提供方共同拥有 agent。`AgentFactory.createAgent(ownerCtx, options)` 与 `resume(ownerCtx, options)` 显式接收调用方所有权,而工厂为 `sessions`/`llm`/`tools`/`systemPrompt` 保留自身的依赖上下文;这样,调用方可以只注入 `agents`,而不会缩减新 agent 的服务接口。调用方卸载、handle dispose(资源释放)或提供方卸载都会汇合到同一个记忆化的完全停稳边界。提供方关闭会同时等待资源 teardown,以及已经观测到停用的公开 create/resume 包装层,因此依赖消失后,任何 continuation 都无法继续发布。
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每个 agent 与其会话共享一个由调用方选择的 `SessionId`,并假设它在全局唯一;意外的 UUID 冲突不属于受支持模型。两个使用同一 id 的并发操作都可以进行准备,但最终的 `enter()` 调用会裁决发布,所有失败方都会回滚各自的私有资源。每次 detach 都绑定到确切进入的对象,因此陈旧 disposer 无法移除之后出现的同 id 替代项。在同步创建通知期间请求的 detach 会等待该次分发退栈,从而保留 created/disposed 配对。Teardown 顺序为停止并 drain → 撤销作用域 → detach agent → detach 会话;私有作用域清理完成后,该 id 即可复用。普通、不可 veto 的 `agent/*` 通知通过 `agentEvents(ctx, agent)` 发出;逐步骤组装通过 `assembleContextFor(agent)` 完成。
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每个 agent 与其会话共享一个由调用方选择的 `SessionId`,并假设它在全局唯一;意外的 UUID 冲突不属于受支持模型。两个使用同一 id 的并发操作都可以进行准备,但最终的 `enter()` 调用会裁决发布,所有失败方都会回滚各自的私有资源。每次 detach 都绑定到确切进入的对象,因此陈旧 disposer 无法移除之后出现的同 id 替代项。在同步创建通知期间请求的 detach 会等待该次分发退栈,从而保留 created/disposed 配对。Teardown 顺序为停止并 drain → 撤销作用域 → detach agent → detach 会话;私有作用域清理完成后,该 id 即可复用。普通、不可 veto 的 `agent/*` 通知通过 `agentEvents(ctx, agent)` 发出;逐步骤请求组装通过 `assembleRequestContextFor(agent)` 完成。
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- `ctx.agentLoop.create(id: SessionId, options?: AgentOptions, meta?: { cwd?: string }): Agent`:在确切共享的 agent/会话 id 下同步创建,不运行 setup,并随调用 fiber dispose。声明式配置把 `agents[].id` 视为稳定 label,通常会先生成 `${label}-session-<uuid>`,再调用此边界。应用也可以提供稳定且确切的 `sessionId`:首次使用时创建;重新挂载且持久化内容已存在时,则恢复已经实体化的历史。`resumeSessionId` 要求并加载现有的持久化 id,且与 `sessionId` 互斥。这样,默认的全新重启不会冲突,也无需保留第二个实时路由身份。
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