docs(schedule): document bounded fixed-rate reminders
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[English](schedule.md) | 中文
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Schedule 拥有持久提醒;这些提醒会作为普通的后续对话轮次返回原 live Session。[持久 Schedule Agent Note](../../.agents/notes/implemented/feature/2026-08-05-durable-web-schedule.md) 负责持久化与生命周期决策,[对话式交付](../../.agents/notes/implemented/simplification/2026-08-09-conversational-schedule-delivery.md) 负责无回执边界,[显式时区边界](../../.agents/notes/implemented/simplification/2026-08-09-explicit-schedule-time-zone.md) 负责浏览器本地解释。本页记录 [`packages/schedule/tool-schedule/src/types.ts`](../../packages/schedule/tool-schedule/src/types.ts) 中的持久数据形状和面向模型的数据形状;[包 README](../../packages/schedule/tool-schedule/README.md) 负责组合、工具行为与确切的提醒 framing。
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Schedule 拥有持久提醒;这些提醒会作为普通的后续对话轮次返回原 live Session。[持久 Schedule Agent Note](../../.agents/notes/implemented/feature/2026-08-05-durable-web-schedule.md) 负责持久化与生命周期决策,[对话式交付](../../.agents/notes/implemented/simplification/2026-08-09-conversational-schedule-delivery.md) 负责无回执边界,[显式时区边界](../../.agents/notes/implemented/simplification/2026-08-09-explicit-schedule-time-zone.md) 负责浏览器本地解释,[有界固定速率 Schedule](../../.agents/notes/implemented/simplification/2026-08-09-bounded-fixed-rate-schedule.md) 负责重复调度。本页记录 [`packages/schedule/tool-schedule/src/types.ts`](../../packages/schedule/tool-schedule/src/types.ts) 中的持久数据形状和面向模型的数据形状;[包 README](../../packages/schedule/tool-schedule/README.md) 负责组合、工具行为与确切的提醒 framing。
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## 持久记录
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`ScheduleId` 是[品牌化 id](core.md#branded-ids),在单个 Session 内唯一且绝不复用。版本 1 支持正的安全整数 `after_seconds` 延时或显式的绝对 `at` 目标。创建操作会将任一选择器规范化为使用四位年份的 RFC 3339 UTC `scheduledAt`;`after` 记录会保留提交的延时,`at` 记录则只存储结果时点。
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`ScheduleId` 是[品牌化 id](core.md#branded-ids),在单个 Session 内唯一且绝不复用。版本 1 支持正的安全整数 `after_seconds` 延时、显式的绝对 `at` 目标,或至少五分钟的安全整数 `every_seconds` 间隔。创建操作会将每个初始目标规范化为使用四位年份的 RFC 3339 UTC `scheduledAt`;`after` 记录会保留提交的延时,`at` 记录只存储结果时点,`every` 记录则保留固定间隔和下一个目标。
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```ts type-equiv
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/** Durable one-shot reminder created from a positive delay. */
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@@ -38,9 +38,30 @@ interface AtScheduleRecord {
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}
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```
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```ts type-equiv
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/** Durable fixed-rate reminder whose next target remains creation-anchor-aligned. */
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interface EveryScheduleRecord {
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/** Session-local stable identity. */
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readonly id: ScheduleId
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/** Rule discriminator for a fixed-rate recurring reminder. */
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readonly kind: 'every'
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/** Trimmed reminder content supplied at creation. */
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readonly prompt: string
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/** Fixed safe-integer interval, never below five minutes. */
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readonly everySeconds: number
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/** Earliest anchor-aligned occurrence not yet dispatched. */
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readonly scheduledAt: string
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}
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```
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```ts type-equiv
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/** One-shot record variants that terminate on an id-only dispatch. */
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type OneShotScheduleRecord = AfterScheduleRecord | AtScheduleRecord
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```
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```ts type-equiv
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/** The v1 durable reminder record union. */
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type ScheduleRecord = AfterScheduleRecord | AtScheduleRecord
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type ScheduleRecord = OneShotScheduleRecord | EveryScheduleRecord
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```
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## 绝对时间输入
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@@ -68,9 +89,17 @@ type AtInput = string | LocalAtInput
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Schedule 会拒绝无效偏移量与时区、不带偏移量的字符串、非未来目标,以及落在夏令时缺口内的本地时间。遇到夏令时重叠时,会选择第一次出现的较早时点。创建成功后只存储规范化后的 UTC `scheduledAt`,因此回放绝不依赖环境时区状态。
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## 固定速率输入与补偿
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`every_seconds` 是每条记录单独拥有且至少为 300 秒的间隔,以创建时间为锚点。它只提供固定速率重复调度:协议不包含日历规则或 Cron 表达式、重复调度时区、共享冷却时间或跨记录准入门禁。
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如果一个 Session 在多个目标到期期间处于 cold 或 busy 状态,一条 Every 记录只会贡献其中最新的一次到期触发。dispatch 会直接将记录推进到 dispatch 判断时刻之后第一个与创建锚点对齐的目标,而不会枚举、持久化或回放错过的间隔。如果下一个目标无法落在四位数年份的 UTC 范围内,最后一次 dispatch 将终结该记录。
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当多条彼此不同的 Every 记录均已到期,且没有一次性提醒到期时,每条记录都会向同一个 follow-up 批次贡献一次触发,并按目标时间和创建顺序排列。每条 Every 记录的状态互相独立,但该获准批次中的所有 dispatch 都使用同一个判断时刻。批处理限制模型轮次数量;五分钟下限限制每条记录的 timer 频率。
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## 持久变更与回放
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版本 1 的 `schedule/change` 会话事件是 Schedule 唯一的持久权威。create 保存完整记录。delete 与 dispatch 是一次性提醒的终结性、仅含 id 的转换;dispatch 表示 follow-up 已同步入队,而不表示模型答复成功或用户已读取答复。
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版本 1 的 `schedule/change` 会话事件是 Schedule 唯一的持久权威。create 保存完整记录,delete 是终结性且仅含 id 的转换。一次性提醒的 dispatch 同样是终结性且仅含 id。Every dispatch 携带用于选择最新到期触发的墙钟判断时刻,通常推进活动记录而不终结它。dispatch 表示 follow-up 已同步入队,而不表示模型答复成功或用户已读取答复。
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```ts type-equiv
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/** Creates one durable reminder record. */
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@@ -92,19 +121,35 @@ interface ScheduleDeleteChange {
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```ts type-equiv
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/** Records that one active one-shot reminder entered the durable dispatch history. */
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interface ScheduleDispatchChange {
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interface OneShotScheduleDispatchChange {
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readonly version: 1
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readonly operation: 'dispatch'
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readonly id: ScheduleId
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}
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```
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```ts type-equiv
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/** Records one fixed-rate decision and advances directly past missed occurrences. */
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interface EveryScheduleDispatchChange {
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readonly version: 1
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readonly operation: 'dispatch'
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readonly id: ScheduleId
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/** Wall-clock decision time used to select the latest due occurrence. */
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readonly acceptedAt: string
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}
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```
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```ts type-equiv
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/** Durable dispatch shapes supported by the current rule set. */
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type ScheduleDispatchChange = OneShotScheduleDispatchChange | EveryScheduleDispatchChange
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```
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```ts type-equiv
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/** Strict version-1 durable Schedule mutation union. */
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type ScheduleChange = ScheduleCreateChange | ScheduleDeleteChange | ScheduleDispatchChange
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严格 decoder 与 fold 会拒绝未知版本、额外字段、重复使用的 id,以及针对非活动记录的 delete 或 dispatch 转换。普通 Session 折叠完整事件流。fork 只折叠 `SessionHeader.seedLength` 位置及其后的事件,因此保留历史,但不会接管父 Session 的活动提醒。`schedule/change` 声明和源码位置也编入[持久化目录](../persistence-catalog.md#schedulechange--log-only)。
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严格 decoder 与 fold 会拒绝未知版本、额外字段、复用 id、不匹配的一次性提醒或 Every dispatch 形状,以及针对非活动记录的 delete 或 dispatch 转换。普通 Session 折叠完整事件流。fork 只折叠 `SessionHeader.seedLength` 位置及其后的事件,因此保留历史,但不会接管父 Session 的活动提醒。`schedule/change` 声明和源码位置也编入[持久化目录](../persistence-catalog.md#schedulechange--log-only)。
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## 活动视图与管理
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@@ -130,10 +175,12 @@ type ScheduleView = ScheduleRecord & {
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}
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生成的[工具目录](../tool-catalog.md#deepseek-aidsh-tool-schedule)负责 `schedule_create`、`schedule_list` 和 `schedule_delete` 的参数与结果 schema。一条 Agent-scoped 队列将管理调用与到期工作串行化。每次读取或判断都会先等待共享的 Session 持久化 barrier;create 与实际执行的 delete 在追加后还会再次等待。barrier 失败会报告 `persistence_uncertain`,而不是猜测 eager write 是否已提交。其他稳定错误代码是 `invalid_prompt`、`invalid_selector`、`invalid_rule`、`invalid_time_zone`、`not_future`、`time_out_of_range`、`corrupt_schedule_log` 和 `internal_error`。
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生成的[工具目录](../tool-catalog.md#deepseek-aidsh-tool-schedule)负责 `schedule_create`、`schedule_list` 和 `schedule_delete` 的参数与结果 schema。一条 Agent-scoped 队列将管理调用与到期工作串行化。每次读取或判断都会先等待共享的 Session 持久化 barrier;create 与实际执行的 delete 在追加后还会再次等待。barrier 失败会报告 `persistence_uncertain`,而不是猜测 eager write 是否已提交。其他稳定错误代码是 `invalid_prompt`、`invalid_selector`、`invalid_rule`、`invalid_time_zone`、`not_future`、`time_out_of_range`、`frequency_too_high`、`corrupt_schedule_log` 和 `internal_error`。
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## Live 交付
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进程内 owner 根据持久 fold 派生最早的 timer,并在每次有界等待后重新读取墙钟。cold Session 不执行任何工作;重新打开后会重建 timer,并使已经过去的目标进入 overdue 状态。overdue 提醒会先等待 Agent 完全 idle 并认领 maintenance phase,再重新折叠状态、将 `followup()` 排入队列并追加 dispatch。它绝不会调用 `steer()`,也绝不会中断当前轮次。
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进程内 owner 根据持久 fold 派生最早的 timer,并在每次有界等待后重新读取墙钟。cold Session 不执行任何工作;重新打开后会重建 timer,并使已经过去的目标进入 overdue 状态。到期的一次性提醒享有优先级,每次只进入一个后续轮次。当没有一次性提醒到期时,所有 overdue 的 Every 记录会组成上述单个批次。
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获得准入的 follow-up 会启动一个普通的后续轮次,且只通过普通对话 transcript(文本记录)出现;Schedule 不提供独立的持久 Web 回执或浏览器渲染器。如果 framing 构造或同步队列准入失败,则不会记录 dispatch,提醒仍保持活动。follow-up 获得准入后、持久 dispatch 前的狭窄崩溃窗口可能使提醒在恢复后重复,因此该边界提供的是尽力而为的至少一次交付,而非恰好一次交付。
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到期工作会先等待 Agent 完全 idle 并认领 maintenance phase,再重新折叠状态、采样本次判断、将一个 `followup()` 排入队列,并追加对应的 dispatch 变更。它绝不会调用 `steer()`,也绝不会中断当前轮次。
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获得准入的一次性提醒或固定速率批次会启动一个普通的后续轮次,且只通过普通对话 transcript(文本记录)出现;Schedule 不提供独立的持久 Web 回执或浏览器渲染器。如果 framing 构造或同步队列准入失败,则不会记录 dispatch,提醒仍保持活动。队列准入后、持久 dispatch 前的狭窄崩溃窗口可能使提醒内容在恢复后重复,因此该边界提供的是尽力而为的至少一次交付,而非恰好一次交付。
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